亚德里恩作为十级德鲁伊,在法术位上就有足足20个,每天可通过感悟自然加深同自然的联系,就能获得4个零环戏法,4个一环法术,4个二环法术,个三环法术、个四环法术,以及2个五环法术的施法资格。

        何况他还是四级法师,拥有属于法师的9个法术位,每天通过冥想来沟通魔网,构建法术模型填充到法术位,就能获得4个零环法术,个一环法术及2个二环法术。

        外加三级亵渎祭司的的4个零环法术,2个一环法术和1个二环法术。

        以及整体职业带来的个额外法术位。

        这极为恐怖。

        因为全体相加,代表亚德里恩的法术位达到了9个之多!

        哪怕有极为严厉苛刻的兼职惩罚,但对于拥有金手指的他来说,又有什么障碍?他根本就不需要在乎,只要确保自己能获得供应升级的能量就好!

        相当干脆的能量转换方式,直接转化为升级的经验值!

        这是现实世界。

        仔细想想。

        身为德鲁伊,就必须长时间的感悟自然,哪来的时间去进行法师冥想?

        这就是现实世界里兼职相互冲突的地方,因为你的主职业已经和你的副职业有了剧烈的冲突,如果想两者兼顾,那注定一无所获,毕竟人的精力不可能分散太多,何况还是着重需要精力和时间的施法者职业?

        其实就算是肉搏职业也同样如此,战士需要刻苦训练技艺,武僧同样需要刻苦训练搏斗技巧和修炼特殊的‘气’,而骑士在训练的同时还要兼顾各种礼仪。

        兼职注定是要分散精力和时间的,因此兼职太多也注定一事无成!

        这是来自历代先辈们吃到苦头后而得到的教训。

        换句游戏术语来说。

        就是兼职经验惩罚!