154 自由属性点(1/6)
关于大剑的生命力……
玩家们可能没有意识到,或者意识到了却归咎为“游戏”,归咎为玩家只要没死,再重的伤也能恢复。
但是,吕昂设身处地的感受,就能知道,大剑的生命力太强了。
无论是玩家还是NPC,大剑只要没有死,无论多重的伤也能慢慢恢复。
而就算受了对于普通人而言的致命伤,对于大剑而已也可能只算小伤。
心脏没了?一周内可以长个新的出来。
骨头碎了?半个月就能重新长出来。
大剑的要害,也就是真正致命的其实只有头颅。
所以别看艾丽卡好像伤得很重,但,给她十天半个月的时间,这些伤都不是事。
而且她是玩家,直接死亡后复活,这些伤会直接被清零,恢复到她最强盛的状态。
而在吕昂身后的丹尼兰德,似乎在弩箭雨落下的瞬间,启动了某种技能,现在整个人身上妖力澎湃。
吕昂回头看了一眼,就眉头一紧。
丹尼兰德在那边摆出了战斗姿态,整个人气喘吁吁,但是身上没有任何伤痕。
以丹尼兰德为中心半径两米范围内,没有一只弩箭。
而在这半径范围之外,弩箭的排列却非常混乱,有的是从海蓝城方向射来的,而有的明显是由丹尼兰德方向射入地面的。
直接用大剑磕飞了所有的弩箭?
这样的实力就有点棘手了。
玩家们可能没有意识到,或者意识到了却归咎为“游戏”,归咎为玩家只要没死,再重的伤也能恢复。
但是,吕昂设身处地的感受,就能知道,大剑的生命力太强了。
无论是玩家还是NPC,大剑只要没有死,无论多重的伤也能慢慢恢复。
而就算受了对于普通人而言的致命伤,对于大剑而已也可能只算小伤。
心脏没了?一周内可以长个新的出来。
骨头碎了?半个月就能重新长出来。
大剑的要害,也就是真正致命的其实只有头颅。
所以别看艾丽卡好像伤得很重,但,给她十天半个月的时间,这些伤都不是事。
而且她是玩家,直接死亡后复活,这些伤会直接被清零,恢复到她最强盛的状态。
而在吕昂身后的丹尼兰德,似乎在弩箭雨落下的瞬间,启动了某种技能,现在整个人身上妖力澎湃。
吕昂回头看了一眼,就眉头一紧。
丹尼兰德在那边摆出了战斗姿态,整个人气喘吁吁,但是身上没有任何伤痕。
以丹尼兰德为中心半径两米范围内,没有一只弩箭。
而在这半径范围之外,弩箭的排列却非常混乱,有的是从海蓝城方向射来的,而有的明显是由丹尼兰德方向射入地面的。
直接用大剑磕飞了所有的弩箭?
这样的实力就有点棘手了。